1、影片预览的区别 做过FLASHMV或者故事动画的朋友都有这样的经验——影片剪辑元件在舞台预览的时候是无法直接观看到直接效果的,而只能看到元件的第一帧动画,如果要看完整个元件动画元素运作过程,必须要进入影片测试里才能观看得到。而图形元件直接在舞台点播放就能看到效果了。这是两个元件最大的区别之一。 2、AS适用对象的区别 学习过AS语言的朋友,就清楚了,如果我们的AS针对对象来添加,那该对象只能是MC(影片剪辑元件)或者按钮元件,对图形元件是无法添加AS的,这是区别之二。 3、影片播放流畅的区别 在一个影片片段中,许多朋友电脑配置不是很高的话,可能会出现影片卡,或者停滞不前的情况,这个时候我们可以断定该片段里作者运用了太多的影片剪辑元件,而影片剪辑元件里包含元素过多所致,这是区别之三。 4、播放功能方面的区别 我们制作如100帧长的动画,分别放在影片剪辑和图形元件里,我们将库里的影片剪辑元件拖到舞台,这时候舞台上只有一帧,我们点测试影片后,可以看到影片剪辑当中100帧的动画能够全部播放完毕。我们使用同样的方法将图形元件拖到舞台,如果舞台上只有一帧的情况下,点测试影片,我们只能看到该100帧动画里的第一帧画面,是静止的。如果要让动画播放完毕,必须将时间轴动画帧长延长到100帧处,和元件内部帧数一致,才能播放完成的动画。这是区别之四。 5、在遮罩功能方面的区别 我们做遮罩层使用的元素通常为矢量图或者图形元件,如果使用影片剪辑元件来制作遮罩层,那将不起任何作用。这是区别之五。 6、那就是把图形元件放在影片剪辑里有用 可是反过来就没有用了 哈哈 7.影片剪辑是循环播放地,如果要它只放一遍,就要用 stop() 动作,而图形元件只播放一遍,放完后不会回到第一帧。第二个区别的补充, 其实不只只是AS在图形元件中不可用,还有声音也不可用。比较了这么多,有些朋友会认为图形元件好像不怎么好用,是多余的,那就错了。正如第一个区别那样,对于卡通制作者,图形元件是必不可少的,如 小小的作品,因为图形元件能直接看到效果,影片剪辑就不能。还有就是,如果你想把做好的动画导出成 .***I 、.GIF等流画面,影片剪辑过多的话,是很不容易导出的,至少效果会跟预期有差别,而图形元件则相反。